Colaboradores FIRST LEGO League
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Socios organizadores FIRST LEGO League

El 20% de las universidades de España ya colaboran con FIRST LEGO League

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Desafíos FIRST LEGO League Jr.

Fundación Scientia organiza FIRST LEGO League Jr. desde 2011. Actualmente es el mayor país de Europa en número de equipos participantes.

Desafíos anteriores

2018 MISSION MOON

Viajar a la Luna. Explorar la forma de vivir en esta.

2017 AQUA ADVENTURE

Investigar sobre el ciclo humano del agua. Dónde y cómo encontrarla, transportarla, utilizarla y disponer de ella.

2016 ANIMAL ALLIES

Pensar en personas y animales como aliados en el intento de encontrar una vida mejor para todos.

2012 SENIOR SOLUTIONS

Investigarán los obstáculos a que se enfrenta la gente mayor y buscarán soluciones para mejorar su calidad de vida.

2015 TRASH TREK

Explorar nuevas formas de gestionar los residuos. Desde la recolección, a la clasificación y reutilización inteligente.

2011 FOOD FACTOR

Explorar todas esas mejoras que se pueden aplicar a la alimentación.

2014 FLL WORLD CLASS

Rediseñar como adquirir conocimientos y habilidades en el siglo XXI: qué se necesita aprender y de qué manera.

2010 BODY FOWARD

Explorar la ingeniería biomédica para reparar lesiones, superar enfermedades y minusvalías, mejorando nuestra calidad de vida.

2016 CREATURE CRAZE

Pensar en personas y animales como aliados en el intento de encontrar una vida mejor para todos.

2015 WASTE WISE

Explorar nuevas formas de gestionar los residuos, desde la recolección, a la clasificación y reutilización inteligente.

2014 THINK TANK

Rediseñar como adquirir conocimientos y habilidades en el siglo XXI: qué se necesita aprender y de qué manera.

2013 DISASTER BLASTER

Descubrir qué es lo que se puede hacer cuando fenómenos naturales aparecen.

2012 SUPER SENIORS

Investigarán los obstáculos a que se enfrenta la gente mayor y buscarán soluciones para mejorar su calidad de vida.

2011 SNACK ATTACK

Explorar todas esas mejoras que se pueden aplicar a la alimentación.

2010 BODY FOWARD

Explorar la ingeniería biomédica para reparar lesiones, superar enfermedades y minusvalías, mejorando nuestra calidad de vida.

2009 SMART MOVE

Conseguir conectar personas, lugares, mercancías y servicions de la forma más segura y eficiente.

2008 CLIMATE CONNECTIONS

Planear soluciones efectivas a las afectaciones del clima tanto a nviel local como a nivel globarl, localizando problemas reales.

2007 POWER PUZZLE

Investigar el impacto de la producción energética y la elección de una u otra fuente de energía sobre el medio ambiente, la economía y la vida en nuestro planeta.

2006 NANO QUEST

Hacer un estudio sobre la cuestión molecular en las ciencias tradicionales para descubrir sus secretos y su potencial

2005 OCEAN ODEYSEY

Tomar la iniciativa para garantizar el buen estado, la diversidad y la productividad de los océanos en el planeta.

2004 NO LIMITS

Reflexionar sobre las necesidades de las personas con discapacidades para ayudarlos a llevar a cabo esas tareas cotidianas que tan normales parecen a la mayoría de la gente.